Trace:
Differences
This shows you the differences between the selected revision and the current version of the page.
| flash:object-working 2008/12/07 10:54 | flash:object-working 2008/12/07 11:05 current | ||
|---|---|---|---|
| Line 6: | Line 6: | ||
| {{:flash:image076.png|}} Arrow Tool สำหรับเลือกวัตถุในสภาวะปกติ | {{:flash:image076.png|}} Arrow Tool สำหรับเลือกวัตถุในสภาวะปกติ | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image247.png|}} | ||
| + | |||
| {{:flash:image249.png|}} Subselection Tool สำหรับการเลือกวัตถุในโหมดจุดเชื่อม | {{:flash:image249.png|}} Subselection Tool สำหรับการเลือกวัตถุในโหมดจุดเชื่อม | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image250.png|}} | ||
| + | |||
| {{:flash:image267.png|}} Lasso Tool สำหรับการเลือกวัตถุที่มีรูปทรงอิสระ หรือกำหนดขอบเขตการเลือกอิสระ รวมทั้งการเลือกโดยใช้ค่าสีที่มีค่าเดียวกันหรือใกล้เคียงกัน | {{:flash:image267.png|}} Lasso Tool สำหรับการเลือกวัตถุที่มีรูปทรงอิสระ หรือกำหนดขอบเขตการเลือกอิสระ รวมทั้งการเลือกโดยใช้ค่าสีที่มีค่าเดียวกันหรือใกล้เคียงกัน | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image253.png|}} | ||
| สิ่งสำคัญที่สุดในการเลือกวัตถุใน Flash ก็คือ อย่าลืมว่าวัตถุทุกชิ้นเกิดจาก “จุด” หลายๆ จุดมาประกอบรวมกัน และแต่ละวัตถุจะประกอบด้วยโครงสร้างอย่างน้อย 2 ส่วนคือ ส่วนที่เป็น “Fill” และส่วนที่เป็น “Stroke” ดังนี้ | สิ่งสำคัญที่สุดในการเลือกวัตถุใน Flash ก็คือ อย่าลืมว่าวัตถุทุกชิ้นเกิดจาก “จุด” หลายๆ จุดมาประกอบรวมกัน และแต่ละวัตถุจะประกอบด้วยโครงสร้างอย่างน้อย 2 ส่วนคือ ส่วนที่เป็น “Fill” และส่วนที่เป็น “Stroke” ดังนี้ | ||
| Line 14: | Line 22: | ||
| + | |||
| + | ===== การปรับแต่ง แก้ไขวัตถุ ===== | ||
| + | |||
| + | จุดเด่นของการสร้างวัตถุด้วย Flash ก็คือวัตถุ หรือกราฟิกที่สร้างไว้แล้ว สามารถปรับแต่ง แก้ไข ปรับเปลี่ยนรูปทรง ขนาด และลักษณะได้ง่าย รวดเร็ว เนื่องจากกราฟิกจาก Flash เกิดจากการรวมกันของ “จุด” ทำให้การปรับแต่ง เปลี่ยนรูปทรงกระทำได้ง่าย และสะดวก เพียงแต่ใช้หลักการ Drag & Drop ก็ทำให้รูปทรงพื้นฐาน เช่น วงกลม, วงรี, สี่เหลี่ยม เป็นสภาพเป็นรูปทรงอิสระอื่นๆ ได้ตามต้องการ เช่น | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image280.png|}} {{:flash:image284.png|}} {{:flash:image286.png|}} | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image282.png|}} การปรับเปลี่ยนรูปทรงของกราฟิก | ||
| + | |||
| + | การเปลี่ยนรูปทรงของวัตถุ มีหลักการดังนี้ | ||
| + | |||
| + | * วาดรูปทรงพื้นฐานที่ต้องการ จากตัวอย่างคือรูปสี่เหลี่ยม | ||
| + | * นำเมาส์ไปชี้บริเวณเส้นขอบของรูป สังเกตเมาส์จะมีรูปร่างเป็น {{:flash:image288.png|}} กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ เมื่อลากเมาส์รูปทรงจะถูกยึดหรือขยาย หรือหดตัวตามทิศทางการลากเมาส์ | ||
| + | * นำเมาส์ไปชี้บริเวณมุมเหลี่ยมของรูป สังเกตเมาส์จะมีรูปร่างเป็น {{:flash:image289.png|}} กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ เมื่อลากเมาส์รูปทรงจะถูกยึดหรือขยาย หรือบิดตัวตามทิศทางการลากเมาส์ | ||
| + | |||
| + | การย่อ/ขยายขนาด และปรับเปลี่ยนรูปทรงของวัตถุ ยังสามารถเลือกหรือกำหนดค่าจาก Info Panel (เปิดใช้งานด้วยคำสั่ง Window, Design Panels, Info) | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image322.png|}} | ||
| + | |||
| + | รวมทั้งกำหนดค่าจาก Property Panel | ||
| + | |||
| + | {{:flash:image324.png|}} | ||
| + | |||
| + | หรือ ปุ่มเครื่องมือ Free Transform Tool {{:flash:image308.png|}} และคลิกเลือกจากเมนูคำสั่ง Modify, Transform,… ซึ่งมีคำสั่งให้เลือกทั้งคำสั่งหมุนวัตถุ, คำสั่งกลับด้านของวัตถุ เป็นต้น | ||
| + | |||
| ---- | ---- | ||
