This is an old revision of the document!
—-

> Flash MX 2004

ทำงานกับ Layer

เลเยอร์ (Layer) หมายถึงชั้นของชิ้นงาน เนื่องจากการวาดภาพใดๆ ก็ตามหากรวมอยู่ในชั้นเลเยอร์เดียวกัน จะเกิดปัญหาการแก้ไขได้ง่าย ดังนั้นการสร้างวัตถุใดๆ ก็ตามด้วย Flash ให้ยึดหลักที่ว่าวัตถุ 1 ชิ้นต่อ 1 เลเยอร์เพื่อให้การควบคุม การสร้างงานกระทำได้อย่างสมบูรณ์


ภาพทะเล วาดในเลเยอร์ Sea ภาพดวงอาทิตย์ วาดในเลเยอร์ Sun

การสร้างภาพแบบเลเยอร์

1) สร้างไฟล์ Flash
2) เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ 1 เป็น Sea โดยดับเบิลคลิกที่ชื่อเลเยอร์ แล้วพิมพ์ชื่อใหม่เป็น Sea จากนั้นกดปุ่ม <Enter>
3) วาดสี่เหลี่ยม กำหนดสีพื้นและเส้นขอบที่ชอบ
4) เลือกสี่เหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Move จากนั้นเลือกคำสั่ง Modify, Transform, Envelop
5) ปรากฏจุดควบคุมเป็น Handle (จุดสี่เหลี่ยม) และจุดกลม นำเมาส์ชี้ที่จุดกลมด้านบน (เลือกจุดใดก็ได้) หมุนให้มีลักษณะโค้ง ทำซ้ำกับจุดกลมตำแหน่งอื่น ให้มีลักษณะเป็นคลื่นทะเล
6) กดปุ่มกลมใต้กุญแจ เพื่อสั่งล็อกเลเยอร์
7) สร้างเลเยอร์ใหม่ โดยคลิกปุ่ม New Layer
8) เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ใหม่ เป็น Sun
9) คลิกเลือกเครื่องมือ Poly Star โดยกดที่เครื่องมือ Rectangle ค้างไว้สักครู่แล้วเลือก Poly Star
10) เลือกสีพื้น และสีเส้นขอบ จากนั้นคลิกปุ่ม Options จาก Properties Panel
11) เปลี่ยนรายการ Style เป็น Star กำหนดค่าตามต้องการ วาดรูปดาว 1 ดวงลอยเหนือทะเล
12) วาดวงกลมซ้อนทับไปบนรูปดาว ให้เป็นดวงอาทิตย์มีรัศมี เลือกวงกลมและรูปดาว สั่งรวมเป็นชิ้นเดียวด้วยคำสั่ง Modify, Group
13) ผลงานที่ได้จะมีลักษณะดังนี้


ผู้เขียน

  • นายบุญเลิศ อรุณพิบูลย์ นักวิชาการ ศูนย์บริการความรู้ทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี




Personal Tools
Creative Commons License
STKS Online Learning โดย http://stks.or.th/wiki อนุญาตให้ใช้ได้ตาม สัญญาอนุญาตของครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-อนุญาตแบบเดียวกัน 3.0 ประเทศไทย.