User Organizer
User Name
Password
Remember me?



fl001: เริ่มต้นกับ Flash
 

1. มาทำความรู้จัก Flash กันก่อน 
การสร้างสื่อการเรียนรู้ สื่อนำเสนอ หรืองานออกแบบต่างๆ ย่อมจะหนีไม่พ้นการออกแบบสร้างสรรค์งานกราฟิก หากสา
2. การเรียกใช้โปรแกรมและจอภาพการทำงานของ Flash 
การเรียกใช้งานโปรแกรม Flash มีหลักการคล้ายๆ กับการเรียกโปรแกรมทั่วๆ ไปของระบบปฏิบัติการวินโดวส์
3. แถบเครื่องมือหลัก 
เช่น การสร้างไฟล์ใหม่, การเปิดไฟล์, การคัดลอกข้อมูลเป็นต้น โดยสามารถควบคุมให้แสดง หรือไม่ต้องแสดงโดยคลิกเ
4. Macromedia Flash 
รู้จัก Macromedia Flash
4.1. ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม 
รู้จักส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม Macromedia Flash
4.2. ทำงานกับ Panel 
Panel
5. Macromedia Flash MX 2004 
การเรียกใช้งานและส่วนประกอบหน้าต่างโปรแกรม Macromedia Flash MX 2004
5.1. ควบคุม Panel 
ส่วนการทำงานสำคัญของ Flash ก็คือ panel ที่มีหลากหลายชิ้น การควบคุม Panel จึงเป็นคำสั่งที่ควรทราบก่อนใช้งานโปรแกรม
6. จัดการไฟล์มูฟวี่ (Movie File) 
รู้จักคำสั่งจัดการไฟล์ Flash
6.1. บันทึกไฟล์ Flash 
การบันทึกผลงานที่สร้างด้วย Flash ในฟอร์แมตต่างๆ
7. เครื่องมือจากแถบ Toolbox 
รู้จักเครื่องมือจากแถบ Toolbox
7.1. Tool Modifiers 
เครื่องมือแต่ละเครื่องมือจะมีส่วนปรับแต่งย่อยที่เรียกว่า Tool Modifiers
7.2. Hand Tools 
เครื่องมือชิ้นแรกที่ควรรู้จักคือ Hand Tools
7.3. Zoom Tools 
การย่อ/ขยายขนาดภาพ หรือพื้นที่ทำงานเป็นส่วนหนึ่งที่จำเป็นต้องรู้จัก
8. การทำงานเกี่ยวกับสี (Color) 
รู้จักวิธีการเลือกสี การปรับแต่งค่าเกี่ยวกับสี
8.1. การเลือกสีเพิ่มเติม 
เรียนรู้การเลือกสีเพิ่มเติมจากชุดสีมาตรฐาน
8.2. การสร้างชุดสีแบบ Gradient 
การสร้างชุดสีแบบ Gradient
9. การวาดเส้น (Line) 
การวาดเส้น (Line)
9.1. การวาดเส้นอิสระด้วยเครื่องมือ Pen 
การวาดเส้นอิสระด้วยเครื่องมือ Pen
10. การสร้างวัตถุสี่เหลี่ยม (Rectangle) 
การสร้างวัตถุสี่เหลี่ยม (Rectangle)
10.1. Poly Star 
การวาดรูปแบบหลายเหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Poly Star
11. การสร้างวัตถุวงรี/วงกลม 
การสร้างวัตถุวงรี/วงกลม
12. การวาดรูปด้วย Pencil 
การวาดรูปด้วย Pencil
12.1. การวาดรูปด้วย Brush 
การวาดรูปด้วย Brush
13. การนำภาพจากแหล่งอื่นมาใช้งาน 
การนำภาพจากแหล่งอื่นมาใช้งาน
13.1. การทำงานกับภาพบิตแมพ 
การทำงานกับภาพบิตแมพ
14. การเลือกวัตถุ (Selection) 
การเลือกวัตถุ (Selection)
14.1. การเลือกวัตถุทั้งหมด 
การเลือกวัตถุทั้งหมด
14.2. ยกเลิกการเลือกวัตถุ 
ยกเลิกการเลือกวัตถุ
14.3. การเลือกวัตถุด้วย Lasso 
การเลือกวัตถุด้วย Lasso
15. การเคลียร์จอภาพ 
การเคลียร์จอภาพ
15.1. การลบวัตถุ 
การลบวัตถุ
15.2. การลบวัตถุด้วย Eraser 
การลบวัตถุด้วย Eraser
16. การเปลี่ยนขนาดของวัตถุ (Scale) 
การเปลี่ยนขนาดของวัตถุ (Scale)
16.1. การหมุนและบิดวัตถุ (Rotate) 
การหมุนและบิดวัตถุ (Rotate)
16.1.1. ตัวอย่างการหมุนและบิดวัตถุ 
ตัวอย่างการหมุน/บิดวัตถุ
16.2. Grid 
Grid
16.3. การควบคุมการจัดการวัตถุด้วย Snap to Grid 
การควบคุมการจัดการวัตถุด้วย Snap to Grid
16.4. ปรับเหลี่ยม และความโค้ง 
ปรับเหลี่ยม และความโค้ง
16.5. การเปลี่ยนรูปทรงของวัตถุ 
การเปลี่ยนรูปทรงของวัตถุ
16.6. การเปลี่ยนลักษณะเส้นของวัตถุ 
การเปลี่ยนลักษณะเส้นของวัตถุ
16.7. การทำให้ขอบเขตวัตถุนุ่มนวล 
การทำให้ขอบเขตวัตถุนุ่มนวล
16.8. การจัดเรียงวัตถุ (Align) 
การจัดเรียงวัตถุ (Align)
16.8.1. จัดวัตถุกึ่งกลางจอภาพ 
จัดวัตถุกึ่งกลางจอภาพ
17. การเติมสีให้กับวัตถุ 
การเติมสีให้กับวัตถุ
17.1. Eye Dropper 
เครื่องมือทำงานเกี่ยวกับสีที่มีจุดเด่นน่าใช้มาก
17.1.1. คัดลอกลักษณะเส้นขอบวัตถุ 
คัดลอกลักษณะเส้นขอบวัตถุด้วย Eye Dropper
17.2. การแปลง Stroke เป็น Fill 
การแปลง Stroke เป็น Fill เทคนิคการสร้างเฉดสีให้กับเส้น
17.3. ความโปร่งใสของสี 
ความโปร่งใสของสี
18. การจัดกลุ่มวัตถุ (Group) 
การจัดกลุ่มวัตถุ (Group)
18.1. การแยกกลุ่มวัตถุ (Un-Group) 
การแยกกลุ่มวัตถุ (Un-Group)
19. การพิมพ์ข้อความ 
การพิมพ์ข้อความ
19.1. การแก้ไขข้อความ 
การแก้ไขข้อความ
19.2. การปรับเปลี่ยนรูปร่างตัวอักษร 
ตัวอักษรใน Flash สามารถปรับแต่งรูปร่างได้อิสระ
20. ทำงานกับเลเยอร์ (Layer) 
ทำงานกับเลเยอร์ (Layer)
21. เฟรมและ Timeline 
Panel
22. การใช้งาน Symbol 
Symbol

Creative Commons Licenses by http://stks.or.th/elearning

Creative Commons License
STKS e-Learning by Boonlert Aroonpiboon is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 United States License.
Based on a work at stks.or.th.

 
license agreement